terça-feira, 26 de junho de 2012

Placas Gráficas e Jogos!

Placa de vídeo, também chamada de adaptador de vídeo ou aceleradora gráfica, é um componente de um  PC que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos.(Ou seja, ela que faz o trabalho para os Gamers e os caras que gostam de jogar, tipo eu assim, hail aos nerds o/).




Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, utilizam a memória viva do sistema pois não tem memoria dedicada (Memoria própria mané!), normalmente denomina-se memoria (com)partilhada.(Todo o computador usa!) Como a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acessá-la, este é o pior método, o computador não roda certos programas em alta definição, ou em 3D, que dirá jogos.Já em computadores bons e mais sofisticados, o adaptador de vídeo pode ter um processador próprio, o GPU ou acelerador gráfico. Trata-se de um processador capaz de gerar imagens e efeitos visuais tridimensionais, e acelerar os bidimensionais, aliviando o trabalho do processador principal e gerando um resultado final melhor e mais rápido!(Ou seja, é esse que você precisa para jogar seus jogos :D)Também existem duas tecnologias voltadas aos usuários de softwares 3D e jogadores: SLI e CrossFireX. Essa tecnologia permite juntar duas placas de vídeo para trabalharem em paralelo, duplicando o poder de processamento gráfico e melhorando seu desempenho. SLI é o nome adotado pela nVidia, enquanto CrossFireX é utilizado pela ATI. Apesar da melhoria em desempenho, ainda é uma tecnologia cara, que exige, além dos dois adaptadores, uma placa-mãe que aceite esse tipo de arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna mais alta, muitas vezes exigindo uma fonte de alimentação melhor. (Seu computador vira um Transformer? Quase isso!)
Principais Fabricantes de GPU
  • ATI Technologies
  •  (incorporada à AMD)
  • nVidia
  • S3 Graphics
  • Matrox
  • SiS/XGI
  • 3Dlabs
  •  - comprada pela Creative Labs, em seguida, em 2006, abandonou o mercado para desktops.
  • PowerVR
  •  - criou o primeiro concorrente viável ao chipset Voodoo da 3dfx, além da GPU no console Dreamcast, por alguns anos parou de oferecer solução para PCs, mas sua tecnologia é utilizada pela Intel em seus chipsets integrados e o processador de vídeo do chipset que acompanha o processador Intel Atom é licenciado da PowerVR.
Fabricantes de placas
  • VIA Technologies
  • ASUS
  • ELSA
  • Galaxy
  • Zotac
  • Sparkle
  • MSI
  • SapphireTech
  • BFG
  • Gigabyte
  • PowerColor
  • PNY
  • Phitronics
  • eVGA
  • XFX
  • INNO3D
  • Zogis
  • Elite Group (ECS)
  • Gainward
  • nVidia
E agora, aos jogos!





Um jogo de computador é um programa de entretenimento (jogo virtual) onde a plataforma é um computador pessoal.
Os jogos para computador evoluíram de simples sistemas de jogos baseados em texto e interfaces gráficas simples e de jogabilidade limitada (como nos primeiros títulos como Spacewar!), para uma vasta gama de títulos visualmente mais avançadas e de jogabilidade mais complexa. Parte desse avanço se deu por conta da facilidade que o computador fornece aos programadores para desenvolverem jogos, pois para se desenvolver um jogo para consoles normalmente o custo é muito elevado, limitando o acesso aos grandes estúdio de jogos. (É difícil criar jogos, mas o lucro que se tem com eles...)
CS


http://cgbteam.files.wordpress.com/2008/07/cs-1-6.jpg

A flexibilidade do computador não está restrita ao grande número de títulos. Também é possível fazer 
melhorias graduais, tais como trocar a placa de vídeo (Ai é que a gente entra!), ou adquirir um controle mais sofisticado, o que permite um investimento gradual, ao invés do grande desembolso exigido pelos videogames. Além disso, os jogos para computadores, no Brasil, tem preço consideravelmente mais baixo do que os mesmos títulos em outras plataformas. Finalmente, parte dos jogos são desenhados especificamente para computadores, é o caso dos jogos de estratégia em tempo real e boa parte dos jogos de RPG, onde o uso do mouse e o grande número de teclas beneficia o jogador.
World of Warcraft



Outro fator que impulsionou os jogos de computador foi a conectividade. Jogos como Counter Strike™ possibilitaram o surgimento das Lan Houses, casas com grandes redes de computadores onde diversos jogadores usam o mesmo jogo e interagem entre si. Além disso, graças a possibilidade de acesso a Internet deu-se o surgimento de um gênero de jogo que reune milhares de jogadores em um único espaço virtual: o MMORPG, há também jogos que deram origem a socialização em termos virtual, como é o caso do jogo Second Life, que ambientaliza a vida real em virtual, outro jogo bastante conhecido é o The Sims™.
Ai é que tá! Mas o computador é sempre restrito a jogos mais fortes, por este não estar totalmente atualizado ao jogos mais avançados, impossibilitando a pessoa de poder jogar os mesmos.Alem disso, o mercado brasileiro, Tanto de jogos para console e PC, quanto para as atualizações da maquina é muito grande, e muito caro, e as atualizações pode custar de R$100,00 a chegar a absurdos R$2.00o,00! (É caro pra C@!?#%&!), alem dos PC's precisarem de uma boa manutenção, e de a atualização não poder ser feita somente na placa, mas sim em todo o circuito, tal como placa-mãe, Processador, RAM, HD, até a parte elétrica se for necessária! E tudo isso fica muito caro! Ai você pensa assim: Melhor comprar um computador novo... Não! Eles também estão caros(Sim, está havendo uma redução considerável de preços, porque as tecnologias estão ficando cada vez mais obsoletas.), E o custo de um computador com tudo que você precisa é mais caro do que comprar separadas as peças! Hoje, um computador bom para jogo, custa em média de R$1.500,00(Dá para jogar Minecraft no Full) a R$7.000,00!(Roda Crysis 3, MW3 e  Battlefield 3 no Full) Ou seja, para os consumidores Brasileiros, é muito caro, tanto comprar quanto manter! Um dia, talvez, será possível jogar tranquilamente, será que esse futuro está próximo?

terça-feira, 19 de junho de 2012

1º Post: O Ábaco romano!

O Ábaco Romano foi criado por volta do século XIII (Velho não?) e era um método normal de cálculo. Era uma única tabua, com 8 sulcos (Uma especie de buracos) onde ficavam as bolinhas (As chamadas calculis), 5 nos sulcos inferiores e 4 nos superiores, e tinha um funcionamento semelhante aos ábacos atuais!


Para utilizar o ábaco romano, precisava-se saber utilizar a moldura com os sulcos. Cada sulco(ou fio) com suas fileiras de calculis representava uma casa decimal, e era só trocar as calculis de lugar, em relação as outras, e podia-se até retirar raízes! (Tudo isso em um instrumento do século XIII!) Incrível não?


A ordem do ábaco é crescente, ou seja, à medida que avançamos para a fileira da esquerda, aumenta-se a casa decimal. Por exemplo, se quisermos escrever o número 404, basta colocarmos 4 bolas na terceira fileira representando as centenas e 4 bolas na primeira fileira da direita, representando as unidades. Ou seja, DCIV em Romano! (Ah vá!)


Imagem 1
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/RomanAbacusRecon.jpg/250px-RomanAbacusRecon.jpg